ゲームクリエイター向けのカンファレンス
「CEDEC+KYUSHU2019」に行きました。※(講演会のお祭りみたいな感じです)
技術的な内容から、会社経営に関する事まで、数多くの講演の中から選んで聴講します。
会場は九州産業大学だったのですが、広い場内に大勢の人がごった返し熱気に満ちてました。
ゲーム作りの分野でもシナリオは、重要です。
昔からゲームにはストーリーがありましたが、ゲームアプリの時代になって、ストーリーの役割も変化してきています。ゲームシナリオも新しい時代に突入したようです。CEDEC+KYUSHU2019でも、それは感じました。
昨今、シナリオ技術を必要とする領域は広がり続けていて、私たちがゲーム・IT関連の企業様や学校様に出向いてプロットの書き方の授業をする事が増えてきています。
★企業様向け小説・シナリオ講座